显然,《索尼克前沿》“还有很长的路要走”

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显然,《索尼克前沿》“还有很长的路要走”
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音速前沿 虽然才刚刚问世,但根据游戏总监岸本盛夫的说法,还有一些工作要做。

这是五年来我们第一次推出新的 3D Sonic 游戏,根据您的观点,Sonic Frontiers 要么是向前迈出的一大步,要么只是不适合您。但不幸的是,客观地说,游戏并不总是运行得最好,尤其是在 Switch 上,这在视觉上有点混乱。但岸本似乎知道存在问题,并承认这款游戏“还有很长的路要走”。

“很抱歉,直到现在才联系你,因为自发布之日起我们就一直很忙,”岸本周五在推特上写道(11 月 11 日,来自 GamesRadar 的翻译)。令我欣慰的是,发布日期已经到来,而且 [Sonic Frontiers] 似乎已安全到达每个人手中。

“我们正在听取评论家和玩家的意见。正如你所指出的,我们还有很长的路要走,我们会像全球游戏测试一样认真对待这个问题。”

显然,有点不清楚日语中的措辞是否同样奇怪,因为将字面意义上的《刺猬索尼克》游戏的发布视为游戏测试似乎并不是最好的举动。但话又说回来,这个最新的条目确实标志着该系列的一个相当大的变化,所以也许这款游戏更像是对该系列未来的一次重大考验,而不是其他任何东西,这并不完全不足为奇。

VG247 没有评论《索尼克前沿》,但总的来说,这款游戏收到的评论褒贬不一。在较高的分数上,VGC 给了它 4/5 的分数,称其为“多年来最好的 3D Sonic 游戏”,而 GamesRadar 则给了它 2/5 的分数,称“打造 Sonic 开放世界是一项雄心勃勃的努力吗?是的。是的。”它有回报吗?绝对不会。”

我猜我们只能等着看岸本所说的“还有很长的路要走”是什么意思,以及团队是否可以改进他们奠定的基础。

自发布以来我一直很忙,所以很抱歉未能与您联系。现在发布日期已经到来,我松了一口气,它似乎已经安全地到达了每个人的手中。我们正在检查批评者和大家的意见。正如您所指出的,我们将认真对待这一全球游戏测试,并将我们仍有很长的路要走的领域视为需要解决的问题。

— 岸本盛雄 (@moq_46)
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电子游戏

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