索尼克团队老板 Takashi Iizuka 表示,他知道《索尼克失落的世界》和《超级马里奥银河》之间的比较,但表示不用担心:新的任天堂独家游戏仍然是索尼克的特色。
饭冢在接受《索尼克体育场》采访时表示,他的团队已经为这款游戏投入了两年的时间,原本计划在 Wii U 推出之前将其发布在 PC 上。
该游戏可能将 Sonic Colors 主题与反重力机制混合在一起,但它是一个更传统的平台游戏,对速度有更好的控制。
“基本上,因为我们有这些几何图形,它们具有自己的重力,你可以跳到那里,你可以看到[与《超级马里奥银河》]的比较,但如果你在展厅里玩游戏,我想你会发现最大的区别是它的感觉和动作仍然像索尼克游戏一样,”他说。
Sonic Colors Wii 总监岸本盛雄 (Morio Kishimoto) 负责 Wii U 版的开发,而 Sonic Colors DS 总监 Takao Hirabayashi 则负责 3DS 版本的开发。 Sonic Unleashed 作曲家 Tomoya Ohtani 将为两者提供配乐。
《索尼克失落的世界》将于今年晚些时候在 Wii U 和 3DS 上发布。
谢谢,任天堂生活。
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